既存のアセットのテクスチャをコピーしてくるスクリプトです。ダンプされたテクスチャはオリジナルと若干異なるのでこのスクリプトを使うことで同一テクスチャが保証されます。 var asset = ToolsModifierControl.toolController.m_editPrefabInfo as Vehicl…
アセット制作において使用できるテクスチャ解像度は32の倍数であれば基本的に問題ありません。 しかしながら、解像度によってはミップマップがおかしくなる問題があり。この記事ではその概要と回避策を示します。 ミップマップとは ミップマップは複数の低解…
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